Découvrir OCaml

Bienvenue sur cette première partie du cours sur OCaml !

(* Ceci est du code OCaml *)
print_endline "Hello, world!";;

Expliquons ce premier morceau de code. Ce qui se trouve entre (* et *) est un commentaire. Il n’est pas exécuté et est là pour donner des explications sur notre code. Ensuite, il y a un print_endline : c’est une fonction qui affiche une chaine de caractères à l’écran et retourne à la ligne. Ensuite, ce qui se trouve entre guillemets (") est la chaine de caractères qui sera affichée à l’écran. Enfin, les ;; finissent l’instruction et retournent la dernière chose sur la pile. (ici unit, on détaillera ça plus tard)

Vous pouvez essayer d’exécuter ce code dans l’application et voir ce qu’il fait. Quand vous êtes prêt, vous pouvez passer au chapitre suivant sur les variables pour commencer les bases d’OCaml.